Malleus Scotorum, così l’epigrafe sulla sua tomba a Westminster definisce Edoardo I re d’Inghilterra. E davvero fu una piaga per gli scozzesi questo crudele sovrano che trovò in William Wallace uno dei suoi più fieri oppositori.
Hammer of the Scots è un eccellente gioco introduttivo verso i wargame più complessi oltre che una ottima ricostruzione del periodo in cui Braveheart e le forze inglesi si scontravano in Scozia e nelle regioni del nord dell’Inghilterra.
Tutti gli articoli di Davide Grandini
Merchant of Venus (second edition)
Merchant of Venus nella seconda edizione targata FFG, ripropone il classico gioco della Avalon Hill arricchendolo con un nuovo regolamento (standard) insieme al vecchio (classic) e un set di regole anche per giocarlo in solitario.
Il classico utilizza molti elementi diversi per creare un gioco estremamente interessante. I giocatori impersonano mercanti dello spazio che si spostano sulle loro navi attraverso sistemi interconnessi per scoprire nuovi mondi alieni con cui commerciare.
Pret-a-Porter
Pret-a-Porter è un gioco di strategia economica ambientato nel mondo della moda. I giocatori sono titolari di aziende di moda e combattono per il prestigio durante le sfilate più importanti.
Durante la partita, i giocatori aprono nuove sedi e outlet, assumono nuovi collaboratori e tentano di aumentare le proprie capacità. Nuovi studi di design, negozi monomarca o laboratori di preparazione vengono continuamente aperti; Commercialisti, Modelle e Designer sono assunti e importanti contratti vengono firmati per ottenere profitti più rapidamente ed espandere le potenzialità dell’azienda.
Rallyman
In Rallyman prima di iniziare la gara bisogna preparare il circuito unendo da 1 a 4 plance, con un lato rappresentante l’asfalto e l’altro un tratto innevato.
Il sistema di movimento è semplice: ogni dado lanciato fa muovere la macchina di uno spazio. Avete a disposizione 5 dadi, uno per ogni marcia, e due dadi “gas” per continuare a muovervi senza cambiare marcia. Ogni dado può essere lanciato solo una volta per turno e quando il vostro movimento termina pescate una carta del valore dell’ultima marcia utilizzata: più alta la marcia, minore il tempo corrispondente.
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The Republic of Rome
The Republic of Rome è un riassunto di oltre 250 anni di storia. Simula le politiche del Senato Romano durante la Republica. I giocatori impersonano diverse fazioni, alla ricerca del controllo del Senato, composte da diverse potenti famiglie dell’epoca che competono per le cariche istituzionali, il comando militare, concessioni economiche e nuovi adepti. Per vincere il giocatore deve fare in modo che la propria fazione diventi la più potente a Roma.