In Rallyman prima di iniziare la gara bisogna preparare il circuito unendo da 1 a 4 plance, con un lato rappresentante l’asfalto e l’altro un tratto innevato.
Il sistema di movimento è semplice: ogni dado lanciato fa muovere la macchina di uno spazio. Avete a disposizione 5 dadi, uno per ogni marcia, e due dadi “gas” per continuare a muovervi senza cambiare marcia. Ogni dado può essere lanciato solo una volta per turno e quando il vostro movimento termina pescate una carta del valore dell’ultima marcia utilizzata: più alta la marcia, minore il tempo corrispondente.
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Race! Formula 90
Race! Formula 90 è un gioco strategico gestionale che permette di correre un’intera gara automobilistica di Formula 1 simulando tutte le variabili tipiche di una corsa: strategie, condizioni metereologiche, pit stop, gestione dei pneumatici, sorpassi, dopiaggi e naturalmente incidenti.
TurfMaster
Turfmaster è un gioco sulle corse di cavalli per 2-8 giocatori e una partita si disputa al meglio delle 3 corse, che possono essere in piano o ad ostacoli.
Ciascun giocatore è dotato di un mazzo di 32 carte, due dadi e un cavallo del medesimo colore. Le carte vengono utilizzate per le tre corse equamente suddivise in blocchi da 10, con una corsa a scelta che avrà a disposizione 2 carte in più. Le carte utilizzate in una corsa vengono scartate definitivamente, mentre quelle eventualmente rimaste possono essere usate per la gara successiva, ma per farlo il giocatore dovrà scartare, senza guardarle, altrettante carte dal blocco della gara successiva.
Formula Dè
Formula Dè è il gioco di simulazione della Formula 1 più noto al mondo, anche se ormai datato e superato dalla nuova edizione di Formula D. Per 2-10 giocatori, raggiunge il massimo del divertimento se giocato da gruppi numerosi all’interno di un campionato mondiale. I giocatori prima della gara avranno modo di personalizzare le proprie vetture gestendo, telaio, gomme, carburante, freni e altro ancora per mettere a punto il mezzo perfetto per le condizioni della pista. Il movimento è determinato dal lancio di dadi diversi a seconda della marcia inserita, dalla prima alla sesta, ma attenzione le curve richiedono la massima precisione, dato che una curva sbagliata può costarvi l’intera gara.
Legend: History of 1000 Miglia
Legend: History of 1000 Miglia 1927-1933 è il primo capitolo di una serie che dovrebbe coprire tutti gli anni d’oro della Mille Miglia fino al 1955. In questo gioco le più grandi case automobilistiche come Alfa Romeo, Lancia, Mercedes… si affrontano nella difficile competizione delle 1000 miglia, una delle gare più difficili per condizioni del tracciato e tecnologie utilizzate di sempre.
La gara è suddivisa in 15 tappe che vengono predisposte utilizzando grossi esagoni che rappresentano le strade italiane dell’epoca.