
Merchant of Venus nella seconda edizione targata FFG, ripropone il classico gioco della Avalon Hill arricchendolo con un nuovo regolamento (standard) insieme al vecchio (classic) e un set di regole anche per giocarlo in solitario.
Il classico utilizza molti elementi diversi per creare un gioco estremamente interessante. I giocatori impersonano mercanti dello spazio che si spostano sulle loro navi attraverso sistemi interconnessi per scoprire nuovi mondi alieni con cui commerciare.
Mentre i giocatori iniziano ad accumulare denaro consegnando merci in un sistema unico di domanda ed offerta, i loro guadagni possono essere utilizzati per acquistare navi migliori ed equipaggiamenti (scudi, laser, motori…) e costruire i loro spazioporti (che velocizzano i commerci) e fabbriche (che producono merci di miglior qualità).
Il giocatore che per primo raggiunge un certo livello di guadagni, a seconda di quanto si voglia far durare il gioco, sarà il vincitore.
Nella versione standard, pur mantenendo il cuore del sistema, vengono introdotti nuovi elementi, come le Missioni, gli Eventi, mercati dove domanda ed offerta fluttuano facendo variare il prezzo delle merci, Pirati spaziali ecc. che portano il gioco ad assomigliare in un certo qual modo a Merchants & Marauders. L’unico modo per poter giudicare i due regolamenti resta quello di provarli entrambi e poi decidere quello che si preferisce.