Vittoria! Con la distruzione della Morte Nera, la Ribellione ha riportato la speranza in una galassia che viveva nella paura. Dopo la perdita della sua arma definitiva, l’Impero deve affrettarsi a riprendersi da questa sconfitta schiacciante. Mentre i frammenti dispersi della stazione da battaglia piovono sulla base Ribelle di Yavin 4, l’Impero mette in moto un piano di rappresaglia contro le forze Ribelli stanziate sulla piccola luna. Poco tempo dopo, quando una stazione di comunicazione Imperiale inizia a trasmettere da un avamposto a poca distanza dalla base Ribelle, una piccola squadra di agenti speciali viene inviata ad agire… La loro missione? Sopprimere il segnale a tutti i costi.
Archivi categoria: 90 minuti
Durata media: 90 min
XCOM: Il gioco da tavolo
XCOM: Il gioco da tavolo riprende la serie di videogiochi X-COM, iniziata dalla Microprose nel 1993. La storia del videogioco comincia nel 1994, ove a seguito dell’aumento di avvistamento di UFO, si diffondono testimonianze di rapimenti e terrorismo da parte di alieni sconosciuti. Le nazioni del mondo arrivano a percepire tutto ciò come una minaccia e nel 1998 alcuni rappresentanti delle nazioni più potenti del mondo si riuniscono a Ginevra, in Svizzera, per discutere la questione. Da questa riunione nasce l’Unità di Combattimento Extraterrestre — X-COM, controllata dal giocatore nel corso del videogioco.
I coloni di Catan
Sull’isola di Catan alcuni coloni lavorano per ampliare i propri insediamenti, raccolgono le materie prime e le scambiano con altri gruppi di coloni. In poco tempo sono in grado di costruire città, strade e porti ma dovranno difendersi dai briganti che aspettano il momento giusto per saccheggiare le loro colonie.
Non vi resta che provare quello che è senza dubbio il migliore gioco da tavolo dell’ultimo decennio.
Leonardo
Signori di una città rinascimentale, dovrete acquistare i palazzi e ornarli con le più belle opere d’arte per spillare i soldi ai malcapitati visitatori…, ma attenti a non girare per strada senza i fidati Uomini d’Arme!
Alhambra
Granada, 1278. Ai piedi delle montagne della Sierra Nevada ebbe inizio uno dei progetti più mirabolanti della Spagna medievale: la costruzione dell’ALHAMBRA.
In Alhambra, i giocatori acquistano edifici da piazzare all’interno del loro complesso dell’Alhambra.
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