Cosa si puo’ fare se in una mappa completamente sconosciuta ci si ritrova con un piccolo insediamento ed un colonizzatore? Semplice… si gioca a Clash of cultures!
Da due a quattro giocatori devono sviluppare il proprio insediamento dal punto di vista tecnologico, religioso, culturale ed ovviamente militare. Ci sono le guerre con gli avversari ma anche con tribu’ di barbari, ci sono risorse da raccogliere e terre da esplorare.
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Giochi che incoraggiano i giocatori a sviluppare e gestire un sistema di produzione, distribuzione, commercio, e / o consumo di beni. Questi giochi di solito simulano un mercato in qualche modo. Il termine è spesso usato in modo intercambiabile con i giochi di gestione delle risorse.
Leonardo
Signori di una città rinascimentale, dovrete acquistare i palazzi e ornarli con le più belle opere d’arte per spillare i soldi ai malcapitati visitatori…, ma attenti a non girare per strada senza i fidati Uomini d’Arme!
Manager
Scopo del gioco è quello di arricchirsi il più possibile attraverso scelte che servono a concludere contratti in due settori: quello industriale e quello finanziario. Ogni giocatore diventa proprietario di una grande Società che egli amministra durante il gioco. Per raggiungere il successo dovrà compiere investimenti, contratti, assicurarsi diritti su determinate proprietà, eseguire insomma tutte quelle operazioni che comportano dei rischi ma senza le quali non si può essere Manager.
Merchant of Venus (second edition)
Merchant of Venus nella seconda edizione targata FFG, ripropone il classico gioco della Avalon Hill arricchendolo con un nuovo regolamento (standard) insieme al vecchio (classic) e un set di regole anche per giocarlo in solitario.
Il classico utilizza molti elementi diversi per creare un gioco estremamente interessante. I giocatori impersonano mercanti dello spazio che si spostano sulle loro navi attraverso sistemi interconnessi per scoprire nuovi mondi alieni con cui commerciare.
Pret-a-Porter
Pret-a-Porter è un gioco di strategia economica ambientato nel mondo della moda. I giocatori sono titolari di aziende di moda e combattono per il prestigio durante le sfilate più importanti.
Durante la partita, i giocatori aprono nuove sedi e outlet, assumono nuovi collaboratori e tentano di aumentare le proprie capacità. Nuovi studi di design, negozi monomarca o laboratori di preparazione vengono continuamente aperti; Commercialisti, Modelle e Designer sono assunti e importanti contratti vengono firmati per ottenere profitti più rapidamente ed espandere le potenzialità dell’azienda.