Giochi che contengono un tema forte che guida l’esperienza complessiva di gioco, creando una storia drammatica (“narrazione”).
Questo tipo di gioco spesso è caratterizzato da conflitti diretti tra giocatore e giocatore (con possibilità di eliminazione), dall’utilizzo di dadi, e dall’uso di miniature in plastica.
I giochi tematici sono di solito creati intorno a un tema drammatico principale, che le regole e la meccanica mirano a descrivere.
Questo approccio è in contrasto con quello dei giochi di strategia.
Già dal titolo è chiaro che ci troviamo nella Terra di Mezzo durante l’ormai famigerato scontro tra Sauron e la Compagnia dell’Anello.
Il gioco consiste prevalentemente in un abile piazzamento di carte.
Chi riuscirà a mettere in sicurezza più territori possibili per salvaguardare il cammino della Compagnia?
Merchant of Venus nella seconda edizione targata FFG, ripropone il classico gioco della Avalon Hill arricchendolo con un nuovo regolamento (standard) insieme al vecchio (classic) e un set di regole anche per giocarlo in solitario.
Il classico utilizza molti elementi diversi per creare un gioco estremamente interessante. I giocatori impersonano mercanti dello spazio che si spostano sulle loro navi attraverso sistemi interconnessi per scoprire nuovi mondi alieni con cui commerciare.
Il Blood Bowl è un’esibizione mozzafiato e spaccaossa di atleticità, violenza e vili imbrogli. Squadre del Caos, di Nani, di Elfi Silvani, di Orchi e di Skaven competono tra loro durante una brutale stagione.
Il manager che costruisce la squadra migliore ed attira più tifosi vincerà l’ambito premio Manager dell’Anno di Spike! Magazine..
In Rallyman prima di iniziare la gara bisogna preparare il circuito unendo da 1 a 4 plance, con un lato rappresentante l’asfalto e l’altro un tratto innevato.
Il sistema di movimento è semplice: ogni dado lanciato fa muovere la macchina di uno spazio. Avete a disposizione 5 dadi, uno per ogni marcia, e due dadi “gas” per continuare a muovervi senza cambiare marcia. Ogni dado può essere lanciato solo una volta per turno e quando il vostro movimento termina pescate una carta del valore dell’ultima marcia utilizzata: più alta la marcia, minore il tempo corrispondente. Continua la lettura di Rallyman→
Nelle oscure profondità di Terrinoth, un ambizioso signore supremo raduna i suoi servitori per porre sotto assedio il mondo in superficie. Solo un piccolo gruppo di eroi dotati di forza e coraggio riuscirà a salvare il regno dalla gelida morsa della dominazione. E’ giunto il tempo di avventurarsi nelle tenebre per svelare i piani del signore supremo, prima che sia troppo tardi…